indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917
第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋
indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊: 你好,需要程序吗
indienova.com/steam/game/510050
游戏中,每关有10秒时间,你需要在10秒时间耗尽前完成关卡并保持存活。……- 游戏全程60fps运行- 关卡节奏快,难于驾驭 - 支持手柄 - 四个区域都配有独立音乐- 游戏内成就
indienova.com/groups/post/100253
indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
目前实现的功能只有点击鼠标左键造墙和点击鼠标右键拆墙。……造墙拆墙TileMapSystem的OnUpdate方法中做了两件事情:处理鼠标点击事件和更新地块的模型……因为设定是点击鼠标左键的时候在鼠标指向的地块造一堵墙,这就需要射线检测了,当时UnityECS的物理系统还没出来
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级
indienova.com/steam/game/741260
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏简介《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……想要获得顶级人才,你需要根据对方的人格类型,采用不同的沟通技巧的来说服对方,才能将其招致麾下
版本:Early Access
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